谈谈交互设计初体验的感受

更新时间:2018-10-10 09:52:40点击次数:135次字号:T|T
    刚进大学接触设计时,看到一本书里提到,日本平面大师原研哉对于设计本质的解读是:为了更好的解决问题,当时稚嫩的我牢牢的记住了这句话,也并没有多加思考,然而工作以后,发现对这句话越来越困惑。我毕业后的工作是视觉类的设计,包括UI和平面,每次做完看着图都会想问自己:我有解决问题吗?我似乎只是让产品变得更加美观,更加符合用户审美,但是说解决了问题还真说不上什么,最多只是解决了下载量和推广度的商业问题,可若是这样看,我们有目的性的做任何事都是在解决问题,吃喝拉撒,每一件都是在解决问题,给设计这样一个定义明显不太精准。

直到接触了交互设计。



交互是什么

那什么是交互设计,以下是我百度的对于交互设计的定义:



简直不要太抽象,用我的话解释,把这个词拆开,“交互”即是人与人,人与物或者人与环境之前的一种信息传递的过程,而“设计”,就是要把这个过程制作的更简单,更自然,更友好。明白其定义后,我感受到交互这门学科是在真实且直接的解决问题,每一次设计都是在简化这个信息传递的过程,我被它所吸引。



为什么选择交互

若是自己的设计能够往好方向的提升用户的使用体验,使其更愉快,更满意,我想每一位设计师都会很有自豪感。在完整接触了几个月的交互后,我更验证了自己的想法。

只要是设计就肯定是带有感性的,由于每个人审美不同,不可能让所有人都满意,平面类的设计就是这样,拿一张宣传海报说,有些人喜欢传统风有些人喜欢电商感,有些人喜欢小清新有些人喜欢重金属,这也导致一幅作品背后无数次的改稿,尤其面对的是追求自我满足的甲方或老板。交互也是有感性地方在的,然而理性的成分仍是居多,对于一个产品的交互,好既是好,差既是差,在交互设计原则下建立的产品,或许不能让所有人都满意,但我们可以让绝大多数人爱上它。有约束,有标准,理性之处不言而喻。

同时,交互的前景是非常大的。有一次我想申请加入某个交互设计的QQ群,申请后弹出一个问题:“什么是交互设计?”我没有按照其定义回答,而是用很激情的文字写下,交互设计是未来。好吧最后我并没通过这个问题,但是我觉得我并没有写错。目前可能所有的交互都是停留在体感界面上,但是以后随着科技的发展,任何科技都必须通过媒介与人接触,交互必将呈现新的形势。

在交互入门书籍《破茧成蝶》中提到:“一个好的用户体验师,一定是一个热爱生活,有激情、有梦想、喜欢解决问题的人。他的头脑中总是充满了各种各样新奇、有趣、靠谱的想法。他既具备理性的头脑,又具有一颗体察入微的心,更具有强大的执行力,可以把美好的想法转化成实际的产品。”对于上面几点,我想我还是很适合做这块的,也乐意接受后面的挑战。



交互的挑战

交互的求学道路是很艰难的,不像UI设计打开ps就能工作,交互的背后,是对产品的了如指掌,并且需要积攒足够经验。知乎上有一位前辈说的好,交互的工作是做人与机器的互动,难就难在我们既不懂人,也不懂机器。目前互联网公司的交互设计主要是web端和app端,对于一个初入交互行业的菜鸟,我认为最难的是“场景”,经验的匮乏导致很多用户使用场景是想象不到的,在需求分析阶段,可能我们只想象正常坐着使用自己的产品,但还有各种场景,比如用户可能在行走,在奔跑,在开车;在设计规划阶段,一般做出整套成功的流程设计是没什么问题,但如果每一个环节失败了,用户会接受到什么反馈,这些也都是需要考虑进去的。因此解释了为什么这个行业公司都不太想招刚毕业的职员,没有三年高效的积累,或许交互的门都够不到,当然随着工作经验的积累,解决上述问题也会越来越熟练,未来还是充满希望的。

交互的工作,原型图和交互文档只是产出物,真正有价值的是思考的过程,工作中经常会接收到一个复杂的产品需求,我们应该是井然有序的将其组织好纳入产品中,而不是一股脑地随意排列在一个页面上。看着原型图上的条条框框,外行会有很多人不理解,这些简单的线框有什么技术含量,然而,虽然每次交付任务交互设计师只是提交几个原型图,但每一张图上的每一个细节都是其经过反复推敲过的,用户使用产品时候产生的那种愉悦感,便是他们塑造的。

交互设计是一个精彩、有趣而又有挑战的行业,你付之以学心,它给之以回报,值得花很多年探索下去。此时此刻,我与交互的故事开始了。

文章来源:千树科技 关键词: