谈谈交互设计初体验的感受

更新时间:2018-10-10 09:52:40点击次数:268次字号:T|T
    刚进大学接触设计时,看到一本书里提到,日本平面大师原研哉对于设计本质的解读是:为了更好的解决问题,当时稚嫩的我牢牢的记住了这句话,也并没有多加思考,然而工作以后,发现对这句话越来越困惑。我毕业后的工作是视觉类的设计,包括UI和平面,每次做完看着图都会想问自己:我有解决问题吗?我似乎只是让产品变得更加美观,更加符合用户审美,但是说解决了问题还真说不上什么,最多只是解决了下载量和推广度的商业问题,可若是这样看,我们有目的性的做任何事都是在解决问题,吃喝拉撒,每一件都是在解决问题,给设计这样一个定义明显不太精准。

直到接触了交互设计。



交互是什么

那什么是交互设计,以下是我百度的对于交互设计的定义:



简直不要太抽象,用我的话解释,把这个词拆开,“交互”即是人与人,人与物或者人与环境之前的一种信息传递的过程,而“设计”,就是要把这个过程制作的更简单,更自然,更友好。明白其定义后,我感受到交互这门学科是在真实且直接的解决问题,每一次设计都是在简化这个信息传递的过程,我被它所吸引。



为什么选择交互

若是自己的设计能够往好方向的提升用户的使用体验,使其更愉快,更满意,我想每一位设计师都会很有自豪感。在完整接触了几个月的交互后,我更验证了自己的想法。

只要是设计就肯定是带有感性的,由于每个人审美不同,不可能让所有人都满意,平面类的设计就是这样,拿一张宣传海报说,有些人喜欢传统风有些人喜欢电商感,有些人喜欢小清新有些人喜欢重金属,这也导致一幅作品背后无数次的改稿,尤其面对的是追求自我满足的甲方或老板。交互也是有感性地方在的,然而理性的成分仍是居多,对于一个产品的交互,